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卡拉彼丘不删档测试版

类型:手机游戏 大小:222.99MB 语言:简体中文
平台:android/ios
检测:安全无毒 无广告无插件
卡拉彼丘不删档测试版

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APP介绍

:卡拉彼丘不删档测试版,一款真实的二次元纸片人射击枪战手游,3D立体人物和2D质感人物的风格可以自由改变,提供更多独特的射击战斗策略,打破传统射击游戏的固有束缚,现在就让我们控制纸片人在二次元世界来一场刺激的枪战吧!卡拉彼丘不删档测试版二次元风格绝对是最重要的特点。精选声优加盟,每一个二次元角色都将拥有独特的存在!丰富的射击玩法和枪械让喜欢射击的玩家非常过瘾,全新的二次元射击狂潮即将来临!

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卡拉彼丘不删档测试版特性

:卡拉彼丘不删档测试版放弃了CS等传统射击ECO理念,转而采用自创的强化点经济系统。积分可以用来获得性能改进,例如装甲、枪械/技能增强、镜子打开和移动速度。满足特定色块的强化需求还可以唤醒角色,增加新的机制。玩家随着游戏的进行积累积分,不断强化枪械和角色的性能,不仅能体验到成长感,还能更好地发挥自己的实力。更好的表现带来更多的积分,正反馈在良性循环下呈指数级放大,从而全面提升游戏体验。

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卡拉彼丘不删档测试版推荐理由

第二维度无疑是:卡拉彼丘不删档测试版的强项,但这并不意味着游戏在竞争力上会有丝毫妥协。卡拉彼丘不删档测试版枪械有详细透明的数据设置,射速、精度等九个参数,个位数的距离伤害衰减公式一应俱全。另外,游戏枪与角色绑定,角色还拥有多种主动和被动技能。枪械与技能的结合可以让玩家快速找到自己的定位,选择适合的个人成长路线。

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卡拉彼丘不删档测试版怎么样

:卡拉彼丘不删档测试版在培养好感度上也下了很大的功夫。除了战斗之外,玩家还可以参观角色的宿舍并与他们互动。每个角色都有完整的背景故事,随着彼此亲密度的增加而逐渐解锁。玩家可以与自己喜欢的角色体验各种联谊活动,并从他们那里获得礼物。不同的好感度,角色会有不同的互动。全程中日双语配音,让互动环节充满沉浸感。贴心的制作团队甚至为宿舍配备了全触摸语音功能。 ——个角色将响应玩家的点击,甚至在战斗失败时获得膝枕。 “舒适”。只能说制作组真的很懂二次元。

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卡拉彼丘不删档测试版指南

玩家可以选择不同的英雄角色,每个角色都有自己的专属武器和技能,可以根据不同场合进行搭配;

游戏中的地图非常丰富,从城市到森林,从荒野到沙漠,每张地图都有自己的特色和难度;

游戏中的战斗模式也非常多样,包括团队竞技、个人竞技、生存模式等模式,让玩家挑战自我;

卡拉彼丘不删档测试版攻略

玩家可以用不同的方式进行射击和移动;

游戏中多维度的战术系统是游戏的一大亮点,玩家可以通过不同的战术策略取得胜利;

游戏中多个角色都有自己的专属技能和武器,玩家可以根据自己的喜好进行选择;

游戏中的地图设计非常精美,每张地图都有自己的特点和难度。玩家需要灵活运用战术才能获胜。

卡拉彼丘不删档测试版特色

即使在最挑剔的老二号玩家眼中,卡拉彼丘不删档测试版的二次元美术风格也绝对是货真价实的。高精度的建模和成熟的卡通渲染技术使游戏角色的动态魅力栩栩如生。从穿越战场时飞扬的头发,以及拍摄时随着枪后坐力而微微晃动的身体,都可以看出制作组对表现细节的重视。控制。游戏的角色设计也别具一格,与角色整体风格相匹配的服装设计,加上高燃的专属战线,以及角色休息室的互动对话,让玩家记住角色形象并感受他们乍看上去。性格活泼。

卡拉彼丘不删档测试版亮点

作为《:卡拉彼丘不删档测试版》最大的特色之一,纯二次元的画风让游戏的美术辨识度极高。考虑到目前市面上的射击游戏要么写实,要么漫画风格,卡拉彼丘不删档测试版作为当前群体射击赛道中少有的“二次元”,除了铁杆射击爱好者之外,还有一大批受众群体——游戏中的次元玩家不容忽视。据了解,参加超弦测试的不少玩家此前并没有太多接触过其他“射击”游戏。很多人最初被精美的二次元画风所吸引,后来逐渐感受到了:卡拉彼丘不删档测试版的独特魅力。

卡拉彼丘不删档测试版玩法

战斗情况中,从侧面可以明显看出:卡拉彼丘不删档测试版中的“纸片人”薄如蝉翼,非常适合躲避对方的枪线。在“纸片人”状态下,它可以进行常规的3C动作(移动、跳跃(包括二段跳)、转身),也可以完成装弹、飞行、贴墙等非常规操作。灵活运用这些特点,可以高效地转换角色,甚至利用身体技能当老六也不是不可能。为了鼓励玩家成为“纸人”,卡拉彼丘不删档测试版每个战斗地图都有特殊的设计。无论是只能“纸片人”通过的狭窄区域,还是贴墙才能到达的高楼大厦,都进一步拓宽了游戏的战术深度。

卡拉彼丘不删档测试版说明

因为:卡拉彼丘不删档测试版跨越了二次元和团队战术竞技射击两大赛道,所以玩家自然分为娱乐和竞技两大群体。为了保障不同级别玩家的游戏体验,卡拉彼丘不删档测试版特意提供了多种模式供玩家选择。喜欢挑战和竞技的玩家可以在经典的组队爆破模式中证明自己的实力,而二次元玩家则可以选择团战等娱乐游戏,专心享受与“纸片人”粘在一起的乐趣。

卡拉彼丘不删档测试版点评

设定:卡拉彼丘不删档测试版,旧世界崩溃之际,人类进入了卡拉比丘多维空间的避难所,生活在这里的人类被称为超弦,拥有名为“拉弦”的能力”。能力。进入“拉弦”状态的角色会从3D模型变为2D纹理,其形象几乎与“纸片人”无异。这种拉弦的玩法可以让玩家在游戏中获得特殊的游戏体验。

卡拉彼丘不删档测试版玩家感受

1. 简单易学(射击游戏)

卡丘是一款TTK(击杀时间)长、战斗距离短、角色机动性不强、瞄准难度低的射击游戏。几乎所有的信息都可以在小地图上显示出来,这在射击游戏中是比较简单的。与其他游戏相比,枪法再好,也很难打中二。因此,对于玩家的枪法和技巧的要求并没有那么高。相应地,球员的配合、战术、信息和应对能力就更为重要。总之是一款脑比手更重要的游戏,建议苦于射击游戏的朋友尝试一下。对抗强度比较低。我在战场上玩KD小于1的筹码,卡丘黄金段位我可以轻松扛。

2. 出色的平衡性

任何游戏都不可能做到绝对平衡,但卡丘绝对是射击游戏中平衡性最好的一档。像战地那样的轮椅武器不多,也不像守望先锋那样伤害加一减一可以来回改变。卡丘的平衡性与彩虹六号相似。角色会有强弱之分,但不会是超模,也不会玩不了。官方对于余额的回应也非常及时。第三次测试中最强的白墨并没有强到一定要选,很快就被斩断了。

3.游戏环境友好,作弊少

或许是因为二次元的玩家较多,卡丘的游戏环境比其他fps游戏友好很多。 World 5聊天频道中的每个人都才华横溢,而观看熊跳舞的团队死亡竞赛是游戏的特色。排行榜中也有不少艺人、绝活。在我第三次测试玩的300多场比赛中,我只遇到过2次喷队友和1次嘲讽对手的情况。在竞技游戏中这个比例很低。

关于作弊问题,自从第三次测试反作弊启动以来,我还没有遇到过任何作弊的情况,但有两个疑似鼠标宏,并且有一个人举报后被禁言十年。从外挂比例来看,比CSGO、战地、塔科夫好很多。虽然我不喜欢腾讯,但不得不承认腾讯的防作弊比垃圾小蓝熊强太多了。

4、肝度低

不觉得肝脏有很多东西吗?每天活动20分钟左右即可完成。奖励包括抽卡、皮肤、货币和新角色。每周获取货币没有上限。一般一周左右就可以解锁一个角色,三到四天就可以解锁一个角色。然而,这类游戏中的新角色速度非常慢(参考《Apex》、《守望先锋》和《彩虹六号》)。金币也不能花。好感度是可以接受的,但是卡丘的好感度系统非常好。我建议就让它发生,慢慢解锁,体验一下和纸片人老婆相处的过程。

5.氪度,氪点少,皮肤单价高,但对月卡党友好

卡丘没有价值支付。最重要的一点就是皮肤。大部分皮肤可以免费资源解锁,少部分限定皮肤需要抽取或购买。先说抽奖,单次抽奖的价格是12个,每抽奖往往有9-10元的礼包。除了购买之外,最贵的角色皮肤卖128,枪皮肤卖98,礼包买180。

内测的时候还担心皮肤价格会不会太高,不过公测之后我就稍稍松了口气,因为月卡返【氪金币】,除了大件以外什么都可以买以及小月卡。 30氪买月卡,领取后相当于90氪。也就是说,180个皮肤套装对于月卡党来说大约是60块钱。

大月卡(通行证)也会返还等值的氪金币,可惜不像一些国外游戏(不过近两年出的新游戏不能充值)。

在我玩过的免费竞技游戏中,卡丘的价格算中低端,是二次元游戏中价格最低的(讨厌扭蛋养成类游戏,分割机制,人物需要、命座要抽、特殊武功要抽、皮肤要单独购买)。

零氪党还可以利用免费资源在奖池中兑换一些优质皮肤,但是氪金皮肤只能依靠日常任务给出的蚊子腿。顺便说一句,初始皮肤和私服(印象不错免费解锁)的质量并不比氪星皮肤差,但没有特效。

5.1 补充对效益的看法:

简单说一下我的看法,卡拉比丘虽然是一款二次元游戏,但是它的赛道却是不同的。卡丘不具备扭蛋类二次元游戏的长效发展机制,其付费模式更倾向于FPS/MOBA游戏。所以我更喜欢将它与《英雄联盟》、《守望先锋》、《APEX》和《彩虹六号》等游戏进行比较。

两者的区别在于,你可以零氪体验英雄联盟、apex等所有游戏内容,而付费主要是购买皮肤(除非你花钱买英雄),付费要爽。

扭蛋型第二个游戏是【内容分割】,人物、命运、武器、等级等数值都是游戏内容的一部分。游戏中有100个角色,每个角色又分为生命座+特殊武功+等级/数值等。你一开始只有10个角色,剩下的90个角色,也就是90%的游戏内容都是通过抽卡获得的。付费的主要目的是为了解锁这些游戏内容,付费解锁。所以,这类游戏的“福利”是如此重要,因为如果没有“福利”,玩家的游戏内容就会少得可怜。

卡丘的付费模式显然是前者,因此对于一款需要付费才能爽的低氪游戏,要求其必须具备付费解锁的“福利”,显然是不公平的。

你会认为新版原神神给你10连抽是理所当然的,因为它是付费解锁游戏。但你别以为新版APEX一定要给10连抽才可以玩,因为它是付费爽游戏,卡丘也是一样。

事实上,如果扭蛋类第二游戏每天给30币,月卡给60币,那根本就不够,而且人物和武器卡池只能从两者中选择一个。如果Kacho 给出了这个,你会发现你可以在三个月内清空商店。这也是卡丘月卡看上去比较少的原因(一天20币),但我还是说它对月卡党友好,因为它的相对购买力更高。当然,不管是什么样的游戏,福利都是越多越好,所以我支持制作组XD

6.游戏模式核心玩法虽好,但并不适合所有人

目前的游戏模式包括团队死亡竞赛和爆破模式。团队死亡竞赛为5v5v5,死后复活相对轻松且有趣。

核心玩法是爆破模式,不过爆破模式体验不太像CSGO,而更像是不太硬核的《彩虹六号》。枪法带来的差距没有CSGO那么大。玩家制定战术、获取信息、应对能力是决定胜败的关键,比CSGO的爆破模式可玩性高很多。

但我个人认为爆破模式是一种【死后无法重生】的游戏模式。对于一些二次元玩家来说,【挫败感】太强烈了。沮丧会导致偏见,抱怨对手肯定挂了,抱怨队友太笨,或者在TapTap和B站的评论区抱怨游戏垃圾,从长远来看对游戏环境不利。

总而言之,游戏模式是卡丘最薄弱的环节,并不是因为它不好玩,而是因为它很难同时满足FPS玩家和2D玩家的需求,希望卡丘能够在游戏模式上有所突破。游戏玩法。

我个人认为卡丘非常适合类似守望先锋车模式的玩法。它的死亡挫败感较低,既具有娱乐性又具有竞争力。还建议一种或两种专用娱乐模式。

7.人物设计和美术宿舍是卡丘的核心玩法(肯定)

卡丘在美术风格上的表现中规中矩,没有加分项或扣分项,唯一不满意的是登录界面的中文歌词太糟糕了,建议你改成日文(

卡丘的人物设计不得不夸一下。虽然制作团队没有大厂那么强大的技术力量,但每个角色的完成度和细节都远远超过了大厂的流水线纸人。为了更加符合人物性格,星辉、米歇尔等前期测试中完成原画和造型的人物几乎全部回炉重做。这就是全部制作成本,可见制作组对人物的用心。

这种用心还体现在人物每一个动作的细节以及人物性格的精准刻画上。卡丘的动作质量并不像一线选手那么流畅。但每一个动作都充满了细节。比如过场动画中,心夏听着江一楠理论偷偷捂着额头摇头,互动时弹了一下星辉的额头,生气后轻轻叹息,白默选择角色时尴尬的舞蹈,星辉的原神画卡牌(划掉)从天上轻轻落下,心夏伸了个懒腰等等,没有什么惊艳的表演,但却让人感觉屏幕上的角色很真实,他的角色应该是这样回应的。细节上,人物动作和模型是独立的。选择副武器时有不同的姿势,装弹时有不同的动作,还有邮件来时对纸片人妻子的动作提醒,以及投降、获胜、击败、击杀时的特殊声音。

另外表扬一下宿舍和好感度系统太棒了!是第二款游戏中交互最多、最细致的。游戏的主界面不是单调的看板女孩,而是你可以选择去纸片人妻子的家里。如果你赢了,回到宿舍就会受到纸片人老婆的夸奖。如果你输了,你会得到安慰。我已经很久没去那里了。她的家人也会给球员写信。除了解锁人物背景和小剧场之外,好感度的提升还会逐渐解锁更多的场景、互动、声音。随着好感度的提升,可以看到最初将玩家视为工作中的前辈的星辉,逐渐展现出了更加日常的一面。星辉下班后会偷吃甜点,互动时也会和玩家聊聊自己的理想,在社交软件上与玩家聊天也更加亲密,当玩家输掉比赛时,他们不仅会口头安慰,还会给玩家送护膝。在好感度提升的过程中,玩家和星慧之间微妙的距离逐渐消失,仿佛她真的和你一起战斗,一起成长,向你敞开心扉,对你越来越信任和依赖。

我经常批评现在的动漫和二游角色设计缺乏真实感和深度,更像是可爱属性的组合。在上述诸多细节的支撑下,卡丘让你感觉屏幕上的角色是一个【真实的】角色。这种通过动作、语言和细节表现出来的真实感,是第二部游戏中大多数流水线角色所具备的。无法使用。

8. 缺点建议

如果官方能看到的话,我提几点建议:

1、爆破模式中优势方滚雪球能力太强。如果CSGO玩家死亡,枪就会消失,但卡丘获胜方将保留分数并获得大招的能量优势。连续赢2场比赛可以比弱方稳定更多的护甲、更多的自救、更多的伤害、更多的招式,让雪球越滚越大。需要一种机制来打破这个循环。

2.建议枪械改为随机后坐力。一是可以有效防止鼠标宏,二是可以大大提升拍摄手感。

3、贵友的差评有一半是在游戏模式。枪手抱怨队友太优秀,萌男抱怨自己太对抗。建议增加类似于《守望先锋》的车模式,低挫败感,娱乐性强,竞技性强。这种游戏模式应该成为两类人的最大公约数。

APP截图

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