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植物大战僵尸2儿童节3.1.1版

类型:手机游戏 大小:97.48MB 语言:简体中文
平台:android/ios
检测:安全无毒 无广告无插件
植物大战僵尸2儿童节3.1.1版

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APP介绍

植物大战僵尸2儿童节3.1.1版是一款专为儿童节打造的趣味游戏,适合各个年龄段的玩家享受游戏的乐趣。加入了一些新的元素,比如新的植物僵尸,有趣的剧情故事,可爱的道具装备等等,在游戏中充满了乐趣和惊喜。提供不同难度的挑战模式,让玩家根据自己的实力和喜好进行选择。

植物大战僵尸2儿童节3.1.1版

植物大战僵尸2儿童节3.1.1版优势

植物大战僵尸2儿童节3.1.1版是一款策略塔防游戏。现已在Google Play 上架!是时候了!植物与丧尸的史诗级争斗,将在不同的时空维度继续进行!新植物、新僵尸、新玩法,结合最先进的触屏技术,玩家可以打破传统的塔防,直接加入僵尸抵抗战。还有疯狂戴夫、新的触屏超级道具和新的神奇植物力量。

植物大战僵尸2儿童节3.1.1版特色

植物大战僵尸2儿童节3.1.1版是一款经典的热门策略塔防游戏。游戏的核心玩法是玩家需要使用不同种类的植物来抵御入侵的丧尸。在这个版本中,开发商为玩家们准备了儿童节特别版,为游戏加入了更多的童趣元素。玩家将面临不同类型的僵尸攻击,需要通过种植不同的植物来防御。每种植物都有独特的技能和攻击方式,玩家需要巧妙地选择和布置植物来应对不同的僵尸威胁。

植物大战僵尸2儿童节3.1.1版新植物介绍

【新植物-蛇妖瓶草(橙)(遥控)

“我只是想给它们使个眼色,结果都变成了石像,好无聊啊~”“僵尸最怕的植物”的获胜赛台上的蛇妖瓶子草说道。

植物标签:产量、穗状花序

普通攻击:每隔一段时间发射蛇精对丧尸造成伤害,具有石化丧尸的特殊能力。

大招技能:蛇妖瓶子草进入强化状态,头上的蛇头和自身对视线范围内的丧尸释放石化视线,对右侧扇形范围内的丧尸施加石化攻击。

获取方式:限时“限时召唤”活动

[新植物-流星花(橙)(遥控)]

丧尸不明白流星花为什么能召唤出陨石,但看着从天而降的陨石,他只有最后一个念头:“啊,原来恐龙就这样灭绝了。”

植物标签:输出、群攻、火焰。

普通攻击:召唤两颗陨石从天而降,依次落下,一定概率攻击同一目标。

大招技能:在流星花前召唤三颗并列的行星陨石向前翻滚,吓跑场上所有敌方恐龙。

获取方式:“戴夫的神秘宝藏”活动和“聚宝盆”活动限时开放。

[新植物-电光藤(橙)(远程)]

Electric Vine每天的早餐是牛奶和鸡蛋。他相信,总会有长高的那一天。

植物标签:输出、支持、雷电、场控。

普通攻击:可以在植物上种植电藤,发射电弹攻击前方的僵尸。当相邻位置有电光藤蔓时,电光藤蔓会进入强化状态。

终极技能:发生脉冲爆炸,使所有机械丧尸暂时麻痹,并向右侧扇形范围发射数发电弹。

获取方式:《双人对决》第六季限时上架。

植物大战僵尸2儿童节3.1.1版内容

【基因编辑激发潜能】《基因编辑》迎来更新,更新至3.1.1版本后将于6月1日发布!

—— 添加序列:

缠绕水草(白色)基因:缠绕水草的种植冷却时间缩短;

巴豆(白)基因:巴豆种植冷却时间缩短;

火焰豌豆射手(绿色)基因:火焰豌豆射手的攻击力增加;

菠萝纺纱(绿色)基因:菠萝纺纱的血量增加;

窝瓜(蓝色)基因:被窝瓜攻击后,不消失并返回原地概率增加(2级后生效);

Heather explorer(蓝色)基因:有几率使飞镖发射次数加倍;

Berry Bola (Purple) 基因:增加Blake Bola蓄力攻击的伤害效果;

毛茛(紫色)基因:增加毛茛的攻击速度;

Machine gun shooter (orange) 基因:机枪peal ult移动后,副机枪会保留,在接下来的几次攻击中,右边三排各额外发射6发子弹,直到数字攻击轮次用完;

聚能罗汉果(橙色)基因:增加聚能罗汉果大招的伤害效果;

【新秘境-儿童游乐园(限时)】

美味佳肴!玩具!飘带!新秘境满足你的所有幻想!

1张限时地图:

僵尸乐园

1 地形机制游戏主题:

冰淇淋车(机制):僵尸开着冰淇淋车进来。粗皮和厚皮的车都会给战斗带来很大的麻烦。窗口位置的特殊丧尸会不断释放技能。听说是他们刺杀了克星~

秘境礼包:收集徽章,解锁各档丰厚奖励~普通关卡可获得1个徽章,高难度关卡可获得4个徽章!秘钥存储上限调整为7个,可以更快解锁困难关卡。去和僵尸再打300 回合吧!

营业时间:

6月1日-6月21日

(活动结束后,6月22日-6月28日,秘境礼包入口将保留领取奖励)

【新丧尸-碰碰车丧尸(精英Boss)】

全新精英boss“碰碰车僵尸”来之不易。一言不合,他就开着碰碰车在赛场上横冲直撞,集中火力打败他!

技能:当丧尸坐上儿童碰碰车时,他会变身为职业赛车手驰骋在赛场上。小心别被他撞到。

插画合集:《儿童游乐园》限时秘境。

【6月1日主题丧尸来袭】

普通僵尸:

普通僵尸(61)、路障僵尸(61)、铁桶僵尸(61)、旗帜僵尸(61)、巨型僵尸(61)、小鬼僵尸(61)

特殊丧尸(暂无插图):

气球僵尸、泡泡枪僵尸、玩具车僵尸、棒棒糖僵尸

图文合集:六一儿童节各模式玩法。

【第六赛季双人对决】第六赛季双人对决即将开启,新藤蔓登场,对决再次升级,等你来挑战!

全新植物和力量藤蔓:季节限定植物和力量藤蔓登场,有机会解锁高级特权转盘抽奖;

赛季时间表:

第5 季:6 月5 日至7 月1 日,7 月2 日休息

(宗师壶等级限定名片:海滩;赛季任务限定植物:闪电藤蔓)

【6月1日版本“神器礼包”上新】

“神器包”更新至3.1.1版本后,将于6月1日更新。

本轮限时特卖:

造雪神器、黑洞神器、蜂巢神器

【6月新增“成长礼包”】

积分进步有机会获得双兔(橙)、双兔成长装、限定头像等丰厚奖励,敬请期待!

双兔(橙色):

双生毛兔很不喜欢被称为双生毛兔,因为它对月球上的密闭栽培技术非常怀疑,非常担心有一天有人会把它送上月球。

【其他】

——“活动合集”优化:

1、全新的活动界面;

2.更清晰直观的奖励预览;

3、更便捷的操作体验;

——“世界难度指标”优化:

1.优化了各个星系世界难度下的辣椒数量;

2.优化了解锁世界时高危世界难度提示;

—— 其他功能修复和优化:

1、漩涡枇杷:修复了漩涡枇杷无法抵消天堡BOSS飓风技能的问题;

2.火炬树桩基因:火炬树桩基因解锁后,修复了红针花子弹的图像偏移问题;

3.火炬树桩基因:修复了非豌豆子弹穿过火炬树桩后没有火焰特性的问题;

4.火炬桩基因:修复了非豌豆子弹穿过火炬桩时黄蓝紫火伤害一致的问题;

5.玉米炮:修复了玉米炮使用咖啡豆时可能出现的重叠种植操作;

6.机甲橄榄球僵尸:修复了机甲橄榄球僵尸攻击非植物单位时闪退的问题;

7、罗马攻城车僵尸:修复了罗马攻城车僵尸出现时无法碾压植物的问题;

8.南瓜头:修复了决斗模式下2、3级技能放大尺寸异常的问题;

9.双兔:修复了技能失效,僵尸无法被击飞的问题;

10、镭射冠花:修复装扮大招可能击杀己方丧尸的问题;

11、充能雪松锥:修复了5级技能雷霆柱伤害错误的问题;

12.充能雪松锥:修复了充能雪松锥伤害上限异常的问题;

13.炸毁一个幸福的家庭:修复了预览图像中错误的植物图像;

14、无尽模式:修复返回选择页面重新进入游戏补给和地块地形消失的问题;

15.无尽模式:修复BOSS关卡点击返回后会返回地图页面的问题;

16、无尽模式:修复了149级可以点击继续进入150级的问题;

17、植物栽培页面:修复了部分文字和技能描述缺失、缺失的问题;

18.植物栽培页面:修复了偶尔无法兑换挂件的问题;

19.植物栽培页面:修复花盆挂件佩戴逻辑问题,重置错误花盆佩戴情况;

20.植物栽培页面:修复了毒影蘑菇的服装展示动画动画异常;

21、植物栽培页面:修复了植物有可换装时,不会显示在最前面的问题;

22、植物栽培页面:修复新版入口图标与其他功能按钮不对齐的问题;

23、植物养成页:修复了装饰栏的装饰功能无法显示超级挂件进阶效果的问题;

24、造雪神器:修复了造雪神器主动技能可以吹走迷失之城boss的问题;

25、天空之城13、22层:修复了左下角的基地可以被铲掉的问题;

26、新手引导:修复开机过程中退出游戏重新进入偶发掉装的问题;

27、机型适配:修复iPhone14和iPhone14Pro(Max)适配问题;

28. Penny Chase:Penny Chase玩法中,限定的近战植物主题将不再包含仙人掌。

【“6月1日”版主赛事预告】

—— 6 月1 日挑战:

参加限时游戏挑战,收集糖果,在糖果店兑换稀有植物!

—— 僵尸挑战:

快打败僵尸博士获得水晶,各种植物等你来抽!

——聚宝盆:

挑选幸运金币放入聚宝盆,聚宝盆会给你丰厚的奖励!

——限时电话:

20次抽取即可获得强大的新植物,重复抽取可获得新植物装饰等奖励,超稀有道具上榜!

——嘉年华嘉年华:

每天都有超值大礼包等你兑换,随机钻石返利超多,更有几率获得“惊喜福利”!

—— 兔子存钱罐:

购买存钱罐获得高额回报,每天进入存钱罐领取大量钻石!

——1元开扭蛋:

购买1元特价扭蛋,送植物碎片、钻石、金币等惊喜福利!

—— 6月1日金蛋:

完成任务获得砸蛋锤,层层解锁丰富的奖池,赢取终极大奖!

—— 戴夫的神秘宝藏:

完成任务收集宝物进度,解锁丰厚奖励,解锁高级藏宝图并获得新植物等奖励!

—— 其他活动:

团购活动、开心砸罐头、追星指南、累计签到、问卷调查、幸运轮等。

植物大战僵尸2儿童节3.1.1版测评

先说说游戏的优点吧

1.在游戏中,地图上的互动元素比一代有了明显的增加,场景也更加多变,增加了游戏的可玩性和趣味性,同时也增加了游戏的难度

2.能量豆系统的增加,所谓能量豆其实就是一个大招,每个能量豆都可以触发一个植物的大招(除非有瓦萝卜可以触发多个植物),每个植物的大招都不一样相同的

3、游戏中的地图非常多,厂商还在持续更新中,国服还有专属地图功夫世界。不同的地图有不同的玩法,事件,比如埃及的沙尘暴,沙滩上的巨浪会淹没植物……而且不同的地图有不同的交互元素

说说游戏的缺点

到目前为止,游戏只有两个最大的问题

1.游戏氪金等级很高(国服,国际服好很多),很多植物需要氪金活动或者开箱才能获得(非酋流泪),还有植物和僵尸有等级,低级植物面对高级僵尸是相当弱的,每一级都有困难模式。如果不通关困难模式,每关只能获得一颗星星,但后期解锁不同的世界需要消耗大量星星,而且困难模式打不通,星星不够导致玩家无法通关在游戏的中后期继续推进关卡……

2.游戏内金手指多,官方审查不高

APP截图

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