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暂时还没想好名字的肉鸽战棋无限钻石版是一款全新的网络战略冒险游戏。有了鸽子元素和旗子玩法,游戏的可玩性直线上升,每一个加入的玩家都大呼过瘾!暂时还没想好名字的肉鸽战棋无限钻石版不仅关卡和玩法丰富,还为玩家准备了代入感极强的剧情内容,让玩家在这个奇幻的像素世界中更好的探索冒险!为了让玩家更好的体验精彩的内容,今天版本中玩家拥有的钻石是无限的,无论是稀有道具还是稀有角色都可以一一解锁,快速开发!帮助你更轻松的完成每一次战斗冒险!
玩家将成为众神的使者,带领他们的英雄冒险走遍凯恩。
与众多种族和势力斡旋,最终将世界从混乱的邪神手中拯救出来。
独特的游戏冒险战斗玩法模拟,轻松启动游戏战斗;
尝试完成不同的任务,解压模拟游戏战棋对战;
选择不同的游戏角色组队作战,完成游戏中具有挑战性的任务!
1000多种技能、装备、道具等待玩家组合;
各种新的随机事件和敌人等着你去体验;
玩家可以通过天赋树升级自己的英雄!
放松战斗游戏,改变游戏中的阵容,开始游戏挑战;
感受警察模拟的不同操作者和有趣的挑战;
玩家可以通过天赋树升级自己的英雄,你可以通过转移改变自己的特性!
真实流氓体验
每一场冒险游戏都是一次新的旅程,拥有近百种技能和技能加成,数百种遗迹和药水,10多个图腾提供全局加成,数百个不同剧情和选项的事件,以及大量独特的敌人。玩家将在冒险中随机选择所有这些,并通过技能和遗迹的结合来创造自己的。
办公室外的深度趣味培养
除了罗格利特的内部冒险,游戏还在外部修炼。玩家可以为英雄搭配各种独特的【装备】或者化妆【套装】,通过【换工作】获得新的特性和技能,点亮【天赋树】,进一步改变英雄的风格。还可以和大陆各种势力展开外交,通过积累声望解锁新的【种族】和【力量装备】,通过向不同势力派遣大使获得【力量套装】和【圣物】,从而掌握每一个可以抵抗混乱和邪灵的势力。
经典回合制战略兵棋
游戏的兵棋格采用六边形,比四边形兵棋有更丰富的战略战术选择;速度系统的行动模式,让各个单位按照速度顺序行动,让战局充满变数,有更大的操作空间。在此基础上,游戏还采用了ZOC(控制区)和嘲讽设定,拥有不同行动模式和特点的敌人,让战斗充满了策略性,也不管棋迷们是否能在游戏中获得足够的乐趣。
装备建造第一阶段是刷主c的命中。
入口的命中决定了你进入的难度。
这些特性的鲁棒性高达15%
天赋高达20%(四个5%)
武器中,单手剑10%,双手剑20%,戒指项链10%,极限可以40-50%。
在护甲中,有些套装在一定条件下可以增加20-30%的命中,比如法师的冰霜覆盖。
还有动力套两套8%(我还没打开,不知道有没有换)
智力每100点仍有2.5%的命中率。
所以说真的,不要总问为什么总是错过。
第二个阶段是画笔部分的限制。
分为二属性限制,三属性限制等等。
所谓双属性限制,就是你在攻防两个方向都锁定了两个属性,一个属性来源于装备本身,一个属性是转化而来的。
护甲是4/5件,区别是有没有护盾,有护盾的话就是5件一套,主属性上限分别是40和50。
进攻装备有4/5件,分为双手武器(主属性20)、双手武器和单手武器(主属性10)。主要属性上限分别为70、50、50、40。
装甲属性一般遵循【边际效用递增】,一般尽量让堆叠属性增长到极限,进攻属性一般遵循【边际效用递减】。在保证了主要属性后,再尝试做更多有用的条目。
谈谈双属性极限中的几种情况。
第一个是圣骑士。因为圣骑士有盾,所以有五种防御装置,包括【近战抗】和【远程抗】。每个属性上限15%,5个可以堆的上限是75%,只有原来的1/4。
当一个装备了13%以上的【近战抗性】或者【远程抗性】,那么另一个就可以修改,这样实际双抗在65%到75%之间。伤害降低到1/3到1/4之间。
配合圣骑士,尤其是冰海圣骑士,叠加防御属性【防御之盾20】加天【天赋20】获得自然40%伤害减免。
所以我说防御圣骑士没有角色要求。
那么最常用的就是法系中的双抗,即主属性刷所有抗,副属性刷法术抗,奥法/三相宝珠桩的体限抗。
:
1.右边的第一件物品是遗物。每场比赛后,你会得到不可避免的遗物。药水和宝箱在最下面,只有在这次冒险结束后,圣物才会消失。
2.右边第二个是药水,基本冷却6轮,不限。只要冷却,少量药水就99发,逆天。
3.右边第三个是神仙。有很多神仙。每个人都可以自己玩。每个仙人都是相对不同和加成的。每个事件,也就是三场比赛,会给你一个不朽点。用得好是有帮助的。其他使徒一开始也会给一个。
4.右边第四个是加持,每项都会有一个加持,也就是每三局一次。
5.右边第五个是进度,看你玩了多少游戏,能拿出多少宝箱。
6.然后就是冒险事故。简单来说,每三次就会有一次结算。左边会有饭局,可以恢复血脉,重建必要的特定副业。然后中间会有一个店铺。记住,不要用手打架。任何时候熟悉了,店铺有三种。永远买不到药水和遗物。记得钱够了再去。右边会有一个加持类,每个加持效果都不一样。
7.分局内外装备,分局里面是遗物,分局外面是你的百宝箱,装备是有极限的。不要丢了自己的装备。
8.友情提醒最后,打怪物之前记得看看吹脸的技能。有些怪技能很恶心,也会有技能用。不要看也不看就鲁莽。另外,草和刺客的隐身属于不完全隐身。如果你靠近了,你会看到你穿的是什么,但是你的仇恨会低一点。
核心提示:
1.为什么有时候会错过角色?
要在战斗中选择一个角色或目标,你需要点击他所站的格子,而不是角色。因为是2d游戏,点击角色会有遮挡问题,所以只能点击格子来选择单位。
2.一场战斗后该怎么办?
建议每次战斗后安装遗迹,药水,神,然后点事件。选了赛事卡就不能反悔。
3.为什么没有SL?
鸽子游戏失败很正常。我们冒险失败基本没有惩罚(我们及时投降,甚至不会受伤),所以我们不必失败太多。
4.如果我打不过你呢?
如果你不能战胜困难,难度可以降低。没有必要死记硬背这个困难。
5.有什么额外奖励吗?
赢得冒险后,分享可以获得奖励。(如果随机获得游戏中最好的装备或人物,也可以分享。自己截图吧。)
6.是不是觉得游戏有点重复?
多尝试一些你没有尝试过的技能,很多技能升级后都会脱胎换骨。
7.发现BUG怎么办?
如果游戏有bug,会弹出一个bug弹出框。把截图贴在论坛里就行了,然后重启游戏。
角色:
1.这个测试角色招聘的质量概率有多大?
每种质量从白到紫的概率是(30%,30%,30%,10%)。它
同一个职业,不同势力初始属性不同,职业变化不同,天赋树也不同。比如巨人法师有招蛇的独特职业变化,而帝国法师有火系法术的职业变化。
4.关于特征
性状是随机产生的,不同的性状数量不同。有一个白色的,四个紫色的,特质会根据你的角色星级加强。
5.关于生活和职业
生命职业在冒险中会发挥独特的作用,重复的生命职业不会叠加,所以四个人冒险最好采取四种不同的生命职业。具体可以在角色页面看到每个人生职业的描述。
6.你最初推荐培养什么样的性格?
角色质量越高,升星、跳槽、点才的费用越大,所以最好先升蓝绿作为过渡,最后升紫。
7.升级后的角色的属性和品质有关系吗?
升级属性是固定的。在0星的情况下,每升一级都会提升5%的初始属性,不用坑这些。
8.如何获得紫色的后起之秀素材?
紫色新星的材料是火一个紫色人物,或者招的时候刷新一下紫色人物就可以了。
角色属性和伤害:
1.关于属性
属性主要分为基本属性、一级属性和二级属性。
2.一个角色最大的不同是什么?
每个异能的每个人物属性一开始都是一样的,会在异能页面上告知,升级后会按照初始比例升级属性。区别就是一开始的特点,以及质量。一个角色强不强,要看特点和素质。
3.关于权力
力量每点增加战士和圣骑士1%的伤害和治疗,100点力量会增加2.5%的总伤害和韧性。
4.关于敏捷
敏捷每点增加刺客和射手1%的伤害和治疗,100点敏捷还会增加2.5%的暴击率和闪避。
5.关于智力
智力每点增加法师和牧师1%的伤害和治疗,100点智力还会增加2.5%的命中率和总抗性。
6.关于耐力
耐力每点增加1%的生命值,最终生命值相当于:基础生命值x耐力%。所有装备,遗物,神都显示基本生命值,别看值小,实际上加了不少。
7.关于属性之间的关系
所有相应的属性都是加法和减法。比如你打了20%,他躲闪了40%,那么你打中他的概率是80%(基地有100%的命中率)。同样暴击爆和韧性,以及各种伤害对应各种抗性。
8.关于韧性
韧性的作用是减少敌人的暴击和冲击波伤害。如果你有1%的韧性,可以减少1%的暴击率和2%的暴击伤害。
9.关于伤害和盔甲
伤害和护甲是一种克制关系。使用技能选择特定战斗中的敌人,然后比例会显示在屏幕的正上方。点击“我”可以看到整个伤害护甲表。简单来说就是法师的肉盾和刺客的射手的脆皮。
10.关于游戏的伤害计算公式
伤害计算公式很简单(攻防)X武器乘数X暴击伤害X技能伤害乘数X护甲克制系数X抗性伤害X(各种技能和属性的最终加成)
攻-防为了简化,我们基本上是同等级的人物和怪物,攻击力比防御力高100,所以武器主要看武器伤害比。
11.关于天气
战斗中的天气除了特殊站外都是随机的,一共四种天气。
在白天,它没有影响
晚上,整体命中率为-10%
血月,总暴击率99.9%
雾,每个人都得到一个类似隐形草的效果,必须坚持才能看到。
设备:
1.装备的基本属性可以修改吗?
装备的基本属性是不能修改的,其中攻击防御是固定的,耐力强度是根据质量固定的,只有武器比例是随机的,不能修改。
2.装备不同部位的随机属性会有区别吗?
不同的装备只会随机产生一些属性,武器和戒指只会随机产生攻击属性,而防具和盾牌只会
装备的等级会根据冒险的等级而去。5级冒险只能出1级装备,55级就是6级。所有从军械库抽取的装备都是满6级的。
5.不忍心失去之前获得的低级装备怎么办?
低级角色可以穿高级装备,但是基本属性会降低到相应的低级,所以不用保留低级装备。
6.好不容易拿到一个金盒子,却被强行分解了。我太生气了!
背包装满后,新装备会被强制分解(从质量最低的开始),所以大家要记得清理背包,把没用的装备卖掉。
暂时还没想好肉鸽的名字。兵棋入门是新手必看的。简介概要[多图]图片5
职业和技能:
1.游戏有几个职业?
有6个基础职业:战士(肉盾,输出),圣骑士(肉盾,治疗),刺客(半肉盾,输出),射手(输出),法师(输出),牧师(输出,治疗)。
2.关于换工作
每个角色都可以在21级换工作,每个角色有两种选择。一种是有普通职业的高级职业,比如战士是盾战,一种是有力量的独特职业。比如帝国战士就是双手刃主。
3.关于职业技能
基础职业有6个技能,跳槽后会有6个技能,共12个技能。
4.最多能有多少人参加这次冒险?有什么推荐的阵容吗?
冒险可以四个人玩。一般来说,最好是两个近战,两个输出,一个奶妈,比如默认的战士,刺客,射手,牧师。当然,熟悉游戏后可以自由组合。
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冒险:
1.我可以在哪里接收任务?
冒险任务可以在两个地方获得。点击游戏中的城市页面。第一个是任务栏中的任务,在这里可以获得金币、人物材料、异能货币和声望。第二个是酒馆查询的信息,在那里你可以得到各种其他的资料。
2.游戏中的冒险有难度差异吗?怎样才能玩出更高难度的冒险?
冒险分为普通任务(铜)和精英任务(银)。铜任务完成后,可以提升任务进度条。满了之后就可以在对应部队的主城领取白银任务了。
3.普通任务和精英任务有什么区别?
每个角色在一个正常的任务中可以有两个技能和两个神,任务由三个分支和一个主冒险组成。正常情况下是3X3 4=13战。当然,有些事件会产生额外的战斗,比如抢劫商人。
精英任务中每个角色可以有3个技能和3个神,它由5个分支和1个主冒险组成。正常情况下是5X3 4=19战。
4.角色为什么会受伤,有什么可以避免的?
在冒险中死亡的角色有33%的几率受伤。如果打不过他,早点投降可以避免受伤。
5.这次冒险的遗物之类的东西可以用在下一次冒险中吗?
冒险中的遗物、药水、金币、技能仅对本次冒险有效,下次冒险还会重复。你能拿出来的只有宝箱。
6.宝箱丢失的概率有多大?
宝箱掉落分为普通战斗(1个低爆率宝箱)、精英战斗(2个中爆率宝箱)、支线boss(3个中爆率宝箱)、普通任务boss(3个高爆率宝箱)和精英任务boss(6个高爆率宝箱)。
7.冒险中的怪物水平如何?
在冒险中,怪物等级与你队伍中的最高等级相匹配,所以等级低的高等级没有意义,而堕落宝箱也是根据冒险等级来定的,所以把等级低的角色放在训练营就好了。
8.我怎样才能克服这个困难?
冒险中的高难度只有在装备达到一定等级后才能挑战,所以大家可以自己选择玩的难度。
9.冒险失败了,宝箱就没了吗?
冒险失败前还是会有宝箱的,大家都不担心失败。
暂时还没想好肉鸽战棋攻略的名字。新手mus
委托必须选择委托城力的角色,单独满足职业是没用的。